重拳在絕地求生中是一種容易被忽視但極具戰術價值的近戰攻擊方式。其核心機制在于打擊范圍位于準心左側約10度位置,而非正中心,這是許多玩家難以命中的關鍵原因。當敵人位于準心右側時,重拳將無法命中目標,因此調整站位使敵人始終處于準心左側是基礎操作。平底鍋等近戰武器同樣遵循左側打擊原則,其中某些動作的打擊點甚至位于屏幕最左側邊緣。
實戰中應避免使用Shift加速奔跑,保持左右移動的節奏更有利于控制身位。當與敵人繞圈對拳時,主動向左移動可迫使對方處于不利位置——你的打擊范圍覆蓋其右側,而對方的攻擊則難以命中你。跳擊重拳是常用技巧,命中頭部可造成70-80點傷害,但需注意跳躍會短暫暴露自身位置。若落地后未拾取武器,連續重拳配合走位往往能扭轉劣勢。
地形利用是提升重拳效率的核心策略。狹窄空間如房屋走廊能限制敵人走位,墻角卡視野后突然出擊可創造近戰機會。當聽到附近腳步聲時,應靜止不動避免暴露,預判敵人出現位置并將準心左側對準其可能出現的方向。若對方槍法占優,及時使用煙霧彈脫離戰斗比強行對拳更明智。
面對持槍敵人時,不規則Z字形移動接近可降低被命中概率。重拳攻擊后立即接左右橫跳能規避反擊,但需注意體力消耗。團隊模式中,重拳騷擾可分散敵人注意力為隊友創造射擊機會。需明確重拳是過渡手段而非主要戰術,獲得武器后應盡快切換戰斗方式。
掌握這些技巧需在訓練場反復測試打擊范圍,通過墻體彈痕驗證命中點。正式對戰中需冷靜判斷局勢,優先確保生存而非盲目近戰。重拳的終極價值在于為玩家提供落地初期的自衛能力,以及特定情境下的戰術選擇空間。